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2008年10月29日 (水)

mentalrayで遊ぼう! 12時間目

20081029_0001
mentalray 3200x2400px 21:27 リサイズのみレタッチなし。 プロダクトで本当にええんかー!

20081029_0002
ScanLine 3200x2400px 00:10 ワイヤフレーム。 ワイヤは汚くて使いものにならんので、アルファを使う。

20081029_0003
mentalray 3200x2400px 45:39 リサイズのみレタッチなし。 HUKAAOMIDORI Chair。 スカイライト一発。

20081029_0004
ScanLine 3200x2400px 00:10 レンダリングが終わらないので、スムースをかける前のものに差し替え。

こんばんは。
今回はSkyLightで遊んでみる。

SkyLight単体だけだと、
「言いたいことは分かるけどウソっぽい影」になるので、
別にちゃんとした光源が必要。

SkyLightは、FGとGIとライティングの兼ね合いを見ながら調整する。
通常のライトを強くすると、FGが強くなり映りこみがうるさくなる。
SkyLightを強くすると、全体的に明るくなるけど光源がないので不自然。
とか。

ちくちく調整する。

ちなみに密室だとSkyLightは使えないっぽい(?)ので
その時は天井とか壁をライトのFGをなんとかしてなんとかする。
とか。

ちくちくちくちく…。

最初のイスのクオリティが出れば、とりあえずいいや。
オリジナルの3200x2400pxの床は、テクスチャがちょびっと伸びている。

レタッチしてないけど、とりあえずこのまま追加登録。

[Yahoo!JAPAN]3dsmax mentalray ライト
HUKAAOMIDORI Chairの方はスカイライト一発。
[Yahoo!JAPAN]mental ray クロム
使えると思うけど、パラメータが多すぎてどこをどういじればいいか完全に理解してないから、結局ブリン。
[Yahoo!JAPAN]3dmax mental ray
「mentalrayで遊ぼう! 8時間目」から3dsMax。

[cf.]
Autodesk Visualization Contest 2008
フカアオミドリ : Autodesk Visualization Contest 2008に参加 (2008/10/26)
フカアオミドリ : mentalrayで遊ぼう! 11時間目 (2008/09/03)

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