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2006年4月16日 (日)

モデリングには下絵

車などの正確なモデリングをするには、設計図、つまり下絵が必要らしい。
教科書(AUTODESK MAYA ビジュアルリファレンス)には詳しく載っていないのだが、
精密な設計図を用意し、それを元にモデリングするのが一般的らしい。
とりあえずプラモデルの説明書をスキャンしてみようと思う。

今モデリングで分からないことは、等間隔でメッシュを増やす方法。
Cut Faces Toolを使えば簡単にメッシュを増やすことができるが…
極めてアナログ的な入力方法だ。
例えば100を50:50に、70:30に、きっちり分割する方法。
色々調べてみたが、まだよく分からない。

今のところ土日は寝てるか情報収集に費やしています。
Mayaだけじゃなく、知らなきゃならんことはいくらでもある…。

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